情報科学演習3
担当:
西田健志
課題提出システム
10.3
ガイダンス
10.17
はじめての Scratch
変数・条件式・繰り返し・条件分岐
10.24, 31
キーボード・マウス・イベント
11.7
メッセージパッシング
11.14, 21
いろいろな動き
11.28
複雑なプログラムの作り方(設計・状態遷移図・フラグ)
サンプルゲーム1
サンプルゲーム2
課題用紙
12.5, 12, 19
演習:脱出ゲームの制作
作品公開中!
冬休み
冬休みの宿題