情報科学演習3

担当:西田健志

課題提出システム

10.1ガイダンス はじめての Scratch
10.15 変数・条件式・繰り返し・条件分岐
10.22-29キーボード・マウス・イベント
11.5メッセージパッシング
11.12-26いろいろな動き (課題: インタラクティブアニメーション)
12.3インタラクティブアニメーション課題の発表会
12.10複雑なプログラムの作り方(設計・状態遷移図・フラグ) サンプルゲーム1 サンプルゲーム2