情報科学演習3
担当:
西田健志
課題提出システム
10.1
ガイダンス
はじめての Scratch
10.15
変数・条件式・繰り返し・条件分岐
10.22-29
キーボード・マウス・イベント
11.5
メッセージパッシング
11.12-26
いろいろな動き (課題: インタラクティブアニメーション)
12.3
インタラクティブアニメーション課題の発表会
12.10
複雑なプログラムの作り方(設計・状態遷移図・フラグ)
サンプルゲーム1
サンプルゲーム2