情報科学演習3
担当:
西田健志
課題提出システム
※最終課題の締切は2月9日とします。 ※昨年出題した課題を提出したい場合は西田に連絡すること。
ガイダンス
はじめての Scratch
変数・条件式・繰り返し・条件分岐
キーボード・マウス・イベント
メッセージパッシング
演習:インタラクティブアニメーションの制作
複雑なプログラムの作り方(設計・状態遷移図・フラグ)
サンプルゲーム1
サンプルゲーム2
課題用紙
演習:脱出ゲームの制作
作品公開中!
リスト
早解き大会
リストの応用
サンプル:シューティング
サンプル:動きの記録と再生
サンプル:迷路の経路
Scratch Collab Challenge