情報科学演習3

担当:西田健志

課題提出システム
※最終課題の締切は2月9日とします。
※昨年出題した課題を提出したい場合は西田に連絡すること。

  1. ガイダンス
  2. はじめての Scratch
  3. 変数・条件式・繰り返し・条件分岐
  4. キーボード・マウス・イベント
  5. メッセージパッシング
  6. 演習:インタラクティブアニメーションの制作
  7. 複雑なプログラムの作り方(設計・状態遷移図・フラグ)
  8. 演習:脱出ゲームの制作 作品公開中!
  9. リスト
  10. 早解き大会
  11. リストの応用